Belajar Bermain Craps – Tip dan Strategi – Ketentuan Craps (Bagian 1)

meja

Hah? Apa yang dia katakan? Apa artinya? Sebagai seorang pemula yang berdiri dengan memperhatikan meja, terlalu gugup untuk melompat, Anda menyerah untuk mencoba memahami permainan aneh ini. Kelas bahasa Mandarin Anda di perguruan tinggi lebih mudah dipahami daripada semua jargon dadu ini. Jadi, alih-alih bersenang-senang di meja dadu, Anda mengambil $ 100 dan buang air kecil di mesin slot. Dua puluh menit kemudian, Anda menatap mesin itu sambil berpikir, “Itu bodoh. Mengapa saya begitu takut untuk bermain?”

Seharusnya tidak seperti itu. Craps sangat mudah dan menyenangkan. Percayalah kepadaku; Anda tidak harus menjadi ahli bedah otak atau profesor matematika untuk bermain. Jangan biarkan rasa takut Anda akan hal yang tidak diketahui menjauhkan Anda Situs Judi Slot.

Anda tidak perlu berbicara craps dengan lancar untuk bermain. Anda hanya perlu mengetahui beberapa kata dan frasa dasar. Saat Anda bermain, penguasaan bahasa Anda akan berkembang dengan cepat. Jangan buang waktu mencoba menghafal setiap istilah sebelum memutuskan untuk bermain. Ingatlah selalu, jika Anda tidak memahami sesuatu, mintalah bantuan dealer.

Istilah berikut mencakup huruf A sampai B dalam urutan abjad. Istilah craps yang diawali dengan huruf lain dijelaskan di artikel saya yang lain.

Aces = Dua satu. Dikenal sebagai mata ular atau bola mata.

Action = Taruhan yang sedang dimainkan atau live. Juga, betapa sibuknya meja.

Any Craps = Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 2, 3, atau 12.

Any Seven = Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 7.

Apron = Tepi luar dari tata letak tabel. Area polos tanpa tanda yang paling dekat dengan pemutar.

At Risk = Cek (uang) yang sedang dimainkan atau ditayangkan.

Australian Yo = Angka 3. Ketika 3 muncul, angka yang berlawanan (yaitu, angka di bagian bawah dadu) adalah 11, yang “di bawah.” Pada dadu, 1 berlawanan dengan 6, 2 berlawanan dengan 5, dan 3 berlawanan dengan 4. Jadi, ketika 1-2 menunjukkan, sisi yang berlawanan (yaitu, bagian bawah dadu, “di bawah”) adalah 6 -5.

Garis Belakang = Garis Jangan Lulus.

Back Wall = Bagian dalam meja tempat penembak harus melempar dadu agar lemparan dianggap sah.

Bank = Semua tumpukan cek kasino di atas meja di depan petinju.

Barber Pole Tumpukan cek dengan berbagai denominasi yang dicampur bersama. Cek harus ditumpuk dengan pecahan lebih tinggi di bagian bawah dan pecahan lebih rendah di atas.

Big Eight = Taruhan genap bahwa angka 8 akan muncul sebelum 7.

Big Red = Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 7 (sama dengan Any Seven).

Enam Besar = Taruhan genap bahwa angka 6 akan muncul sebelum angka 7.

Hitam = cek $ 100.

Tulang = Dadu.

Bowl = Mangkuk plastik, kayu, atau logam yang digunakan stickman untuk memegang dadu yang tidak terpakai.

Kotak Nomor = Angka 4, 5, 6, 8, 9, dan 10 yang bisa menjadi poin pada lemparan keluar. Semua angka lainnya (yaitu, 2, 3, 7, 11, dan 12) disebut naturals karena menghasilkan keputusan pada roll keluar. Juga disebut nomor poin.

Boxcars = Angka 12. Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 12. Disebut juga tengah malam.

Boxman = Orang yang mengawasi permainan yang duduk di antara dua dealer dan di seberang stickman.

Boys, the = The dealer.

Uang Pecah = Uang yang diberikan kasino kepada orang yang bangkrut untuk transportasi pulang.

Hutan Brooklyn = Dua tiga. A Sulit 6.

Buffalo = Taruhan pada semua Hardways dan Any Seven.

Buffalo Yo = Taruhan di semua Hardways dan nomor 11.

Bump = Istirahat ekstra untuk dealer karena pergeseran kelebihan staf relatif terhadap jumlah tabel / game yang dimainkan.

Beli = Taruhan dan membayar 5% dengan penuh semangat (atau pajak) untuk hak istimewa mendapatkan peluang sebenarnya bahwa angka akan ditampilkan sebelum 7.

Bill Enslen adalah insinyur keandalan yang secara rutin bekerja dengan statistik. Setelah bermain dan menganalisis craps kasino selama lebih dari 25 tahun, dia telah mengumpulkan rahasia kemenangannya dalam Ebook baru, The Secret to Craps: The Right Way to Play. Dia tidak menawarkan harapan palsu atau memangsa keinginan Anda yang membara untuk mengalahkan kasino. Sebaliknya, dia menjelaskan realitas permainan dan bagaimana mengoptimalkan kesenangan Anda tanpa kehilangan baju Anda. Tanpa sepenuhnya memahami permainan dan kebenaran di balik angka-angka tersebut, Anda rentan untuk mempercayai klaim aneh bahwa Anda dapat secara konsisten mengalahkan kasino. Kebenaran yang jelas adalah bahwa Anda tidak bisa dan tidak mau. Jangan bodoh. Jadilah pintar, bermainlah cerdas, dan pelajari dadu kasino dengan cara yang cerdas. Untuk informasi lebih lanjut, dan untuk membaca bab contoh tentang absurditas kontrol dadu, kunjungi situsnya di Learn to Play Casino Craps.