Menggunakan Meetup untuk Membuat Lokakarya Lebih Berkesan untuk Mempromosikan Bisnis Anda

meetup

Saat saya menyelenggarakan lokakarya pemasaran internet untuk pemilik bisnis secara teratur, saya terus mencari cara unik untuk menggunakan internet, lebih khusus lagi, media sosial untuk membangun hubungan dengan klien saya serta mereka yang ingin berkumpul dalam suasana yang lebih intim untuk belajar, berbagi, dan berjejaring dengan orang-orang yang menyukai segala hal tentang pemasaran online.

Masuk ke Meetup.com.

Karena saya  daftar slot gacor yakin banyak dari Anda yang akrab dengan Meetup.com, saya harap Anda akan memanjakan saya sejenak sementara saya membagikan sedikit informasi dasar tentang layanan ini kepada mereka yang tidak mengetahui situs pembangunan komunitas yang populer.

Meskipun bukan hal baru di dunia internet, Meetup.com telah berkembang sebagai situs jejaring sosial online yang memfasilitasi pertemuan kelompok dunia nyata di lokasi di seluruh dunia. Didirikan pada tahun 2001 oleh tiga serangkai (dan Anda mengira hanya Google’s Brin, Schmidt, dan Page yang memiliki moniker ini) dari Heiferman, Meeker, dan Kamali, Meetup dikembangkan di bawah premis bahwa world wide web harus lebih fokus pada pelokalan aktivitas keterlibatan. Sederhananya, web harus mendorong kemampuan untuk menggabungkan jaringan online dengan pertemuan tatap muka offline.

Sebagai salah satu jaringan sosial yang tumbuh paling cepat di awal tahun 2000-an, perusahaan dengan cepat memperoleh status mereka sebagai alat pendukung akar rumput yang efektif untuk berbagai kegiatan kelompok politik dan penggalangan dana. Yang paling menonjol di antara para pengadopsi awal Meetups saat itu adalah kandidat Presiden, Howard Dean, Senator John Kerry dan John Edwards dan komite pemilihan ulang kampanye Presiden George W. Bush.

Sejak itu, Meetup telah berkembang untuk memasukkan topik minat khusus mulai dari klub buku hingga strategi pemasaran bisnis kecil – dan hampir semua hal di antaranya (di antara yang paling menarik yang kami temukan adalah grup yang dikhususkan untuk mengeksplorasi cara “Menggunakan Golf sebagai Alat Bisnis” ). Sumber pendapatan utama Meetup berasal dari penyelenggara yang membayar biaya nominal untuk mendaftarkan grup mereka. Terlepas dari kritik awal, Meetup terus berkembang sambil menambahkan banyak fitur hebat yang membantu menghasilkan acara berkualitas, lokakarya, dan bahkan pertemuan kedai kopi yang tidak terlalu formal.

Sampai hari ini, Meetup memiliki lebih dari 6,5 juta anggota yang menampung lebih dari 72.000 grup dengan lebih dari 61 juta RSVP (dan terus bertambah).

Setelah berbulan-bulan pemasaran email, jejaring sosial melalui Twitter, Facebook, dan LinkedIn, saya memutuskan untuk mencoba Meetup. Di masa lalu, saya menghadiri beberapa sesi grup Meetup tentang berbagai topik (wirausahawan, angel funding, SEO, dan Media Sosial) di area Los Angeles. Satu hal yang saya perhatikan dengan masing-masing adalah mereka tampaknya menghasilkan banyak buzz awal tetapi sebagian besar kehilangan momentum dan akhirnya mati di pokok anggur tak lama setelah diluncurkan.

Menurut pendapat saya, ini lebih berkaitan dengan apa yang saya sebut “faktor informalitas” daripada apa pun. Sebagian besar acara yang saya hadiri tidak memiliki pendekatan organisasi yang membantu mendorong jenis keterlibatan bermakna yang mendorong orang untuk terus datang kembali. Itu benar-benar tampak aneh bagi saya karena saya kemudian menemukan setelah membuat Grup Meetup saya bahwa layanan tersebut benar-benar melakukan banyak hal untuk membantu memfasilitasi acara yang terkoordinasi secara fantastis.

Dari paparan gratis yang sangat terlokalisasi ke komunitas Meetup dan sistem manajemen RSVP yang dirancang dengan baik hingga alat yang mengakomodasi pencetakan tag nama dan kartu table top, Meetup melakukan apa yang tidak dapat dilakukan situs web saya. Tentu, saya memiliki formulir RSVP di situs saya, tetapi segala sesuatu di luar itu dikoordinasikan secara manual menggunakan spreadsheet excel, email yang dihasilkan HTML, panggilan telepon tindak lanjut, dan materi pendaftaran yang dicetak tangan. Bagi saya, bermigrasi ke Meetup bukanlah hal yang sulit.

Dalam waktu yang relatif singkat, Grup Meetup pemasaran internet Los Angeles saya telah berkembang dengan cepat dan saya telah menyelenggarakan acara bulanan reguler pertama saya menggunakan layanan ini sebagai saluran pemasaran sekunder (catatan: Saya masih menggunakan pemasaran email tradisional dan platform jejaring sosial lainnya) . Lokakarya pemasaran online bulan Februari melihat peningkatan yang luar biasa dalam RSVP peserta, terutama karena Meetup. Meetup saja membantu menghasilkan 40 RSVP tambahan untuk lokakarya pendidikan saya dan indikasi awal menunjukkan partisipasi acara Maret yang sukses.

Tetapi sebelum saya terlalu jauh keluar jalur, saya ingin menyentuh lagi pada faktor informalitas. Apa yang saya pelajari dalam pengalaman saya menyelenggarakan lokakarya jenis ini adalah bahwa orang perlu merasa seperti mereka mendapatkan sesuatu dari partisipasi mereka – terutama di mana, di kota besar, begitu banyak yang bersaing untuk mendapatkan perhatian, waktu dan energi mereka. Hal terakhir yang akan dilakukan orang dengan keteraturan apa pun adalah pertemuan informal tanpa koordinasi dan manajemen nyata. Tentu, desain Meetup mendukung pertemuan yang sangat informal (Anda bahkan tidak perlu menyertakan nama belakang Anda saat mendaftar), tetapi itu tidak berarti Anda tidak boleh bekerja untuk membuat serangkaian acara yang diproduksi secara profesional. Hal yang hebat adalah dengan rangkaian alat manajemen yang bermanfaat dari Meetup, Anda dapat menghabiskan lebih banyak waktu untuk berfokus pada pembuatan acara yang berkesan!

Berikut adalah 10 tips untuk membantu Anda membuat acara hebat melalui Meetup:

1. Cari Sponsor – Menurut Anda acara Anda tidak cukup besar untuk mendapatkan sponsor? Pikirkan lagi. Di era anggaran pemasaran yang berkurang ini, perusahaan mencari cara untuk menjadi kreatif dalam mempromosikan merek mereka. Sponsor juga tidak harus memberi Anda uang. Sponsor dapat menyediakan ruang pertemuan, minuman dan antara lain, parkir gratis (di LA, tambang emas!). Saya sangat berhasil menemukan sponsor berdasarkan fakta bahwa kami membawa pemilik bisnis lokal ke acara kami. Menjadi kreatif. Anda akan terkejut betapa mudahnya mendapatkan sponsor berikutnya.

2. Tunjuk Pembicara – Apakah Anda ahli dalam topik tersebut? Jika tidak, apakah Anda mengenal seseorang? Ada ribuan orang yang bersedia berbicara tentang topik tertentu secara gratis! Jika Anda perlu menemukan seseorang dengan cepat, gunakan Grup LinkedIn untuk mengirim permintaan pembicara atau cukup hubungi perusahaan lokal yang mengkhususkan diri dalam topik Anda. Anda bisa bertaruh mereka akan mengirim seseorang keluar dengan tergesa-gesa. Intinya, tunjuk beberapa pembicara untuk berbagi sesuatu tentang topik yang Anda buat untuk acara Anda. TAPI, TERLEBIH DAHULU…

3. JANGAN JUAL! – Orang-orang bosan dengan “umpan dan peralihan” lama atau promosi penjualan yang disamarkan sebagai pendidikan gratis. Jika Anda melakukan ini, BERHENTI SEKARANG!Ini termasuk semua speaker yang Anda bawa (lihat di atas). Buatlah titik untuk memperkuat kebijakan larangan menjual Anda kepada siapa pun yang berbicara di acara Anda. Mereka ingin diminta kembali sehingga mereka harus menghormati kebijakan Anda. Saya bisa mendengar beberapa orang sekarang berkata: “Jadi jika kita tidak bisa menjual, untuk apa kita di sana?” MEMBERI! Memberi datang dalam banyak bentuk dan dapat mencakup kiat, pendidikan, pengetahuan, bantuan diri, dan informasi lain apa pun yang membantu audiens Anda pergi dengan sesuatu yang berharga (tanpa harus membuka dompet mereka). Fakta bahwa Anda tidak “menjual” kepada audiens Anda menciptakan peluang untuk memberikan pengalaman positif sambil menetapkan Anda (atau perusahaan Anda) sebagai sumber daya utama untuk apa yang mereka butuhkan. Singkatnya, mereka akan mengingat Anda ketika kebutuhan akan produk atau layanan Anda muncul. Intinya adalah Anda harus siap memberi untuk menerima. Percayalah, jika Anda terus berusaha keras menjual audiens Anda, satu-satunya hasil Anda akan membuat lebih banyak orang menjauh dan yang lebih penting, Anda pasti akan membuat buzz yang salah tentang Meetup Anda (atau lebih buruk lagi, perusahaan Anda!).

Pendirian Kasino Online

Kasino

Kasino online dapat menjadi topik yang bagus untuk dibaca terutama untuk pemain baru dan tidak berpengalaman yang ingin mencoba peruntungan mereka di taruhan online. Ada sejumlah besar informasi yang dapat ditemukan secara online yang terkait dengan taruhan online atau kasino online.

Taruhan telah ada selama bertahun-tahun situs judi slot online gampang menang dan dalam budaya kuno, orang biasa menandai tulang sebagai alat untuk berjudi. Setelah memasang taruhan, orang-orang biasa berdoa kepada para dewa dengan harapan mereka bisa membalikkan nasib mereka. Saat ini orang tidak lagi menggunakan tulang; orang sekarang menggunakan dadu, roda, koin, kartu, dan banyak objek lain yang dapat Anda bayangkan.

Banyak orang bertaruh apakah itu online atau dalam kehidupan nyata. Kami berjudi untuk bersenang-senang, kami berjudi dengan kebutuhan emosional kami dan terkadang dengan kehidupan sehari-hari kami. Orang selalu ingin tahu dan mencari misteri dan kejutan baru. Karena rasa ingin tahu kami, orang selalu mencoba metode baru dalam melakukan hal-hal seperti hiburan dan perjudian online. Dengan Internet menjadi populer, banyak orang sekarang dapat memainkan permainan kasino dari kenyamanan rumah atau kantor mereka sendiri. Bermain casino online atau taruhan online kini sudah dianggap sebagai budaya modern. Rasakan tekanan, kegembiraan menang dan hiburan bermain atau bertaruh online.

Perjudian juga umum dalam budaya kuno tetapi tentu saja metodenya berbeda dari perjudian modern. Tujuan perjudian tidak berubah selama berabad-abad. Tujuan perjudian selalu menjadi misteri peristiwa, memprediksi hasil dan yang paling penting kegembiraan menang.

Perbedaan penting lainnya antara perjudian modern dan kuno adalah peluang dan pengetahuan permainan. Dalam budaya kuno, orang biasa berdoa kepada para dewa dan berharap para dewa akan mendukung mereka dalam memenangkan taruhan. Judi modern jauh lebih rumit dan membutuhkan para pemain untuk terampil dan berpengetahuan saat bermain game online.

Ada banyak alasan mengapa orang berjudi dari zaman kuno hingga zaman modern. Tujuan perjudian telah terbukti sama ketika kita membandingkan bagaimana nenek moyang kita dulu melakukannya. Banyak orang bertaruh untuk bersenang-senang dan untuk kesenangan yang datang dengan memenangkan banyak uang. Internet telah memindahkan seni perjudian ke tingkat yang baru dengan menyediakan alat yang dapat Anda temukan saat bermain di kasino sungguhan. Banyak pemain sekarang tidak perlu pergi ke kasino nyata dan memainkan permainan favorit mereka, mereka cukup bertaruh online hanya dengan masuk ke situs web kasino online. Situs web ini mengharuskan Anda untuk mendaftar dan memainkan permainan favorit Anda untuk bersenang-senang atau dengan uang sungguhan.

Kualitas Daripada Kuantitas – Mengapa Kasino Online AS Lebih Unggul

Kasino

Kembali pada tahun 1996, ledakan perjudian kasino online menyapu dunia. Amerika Serikat telah menjadi bagian besar dari ini, dan banyak penjudi telah beralih ke kasino online untuk semua permainan mereka. Selama bertahun-tahun, kasino-kasino ini terus dimainkan tanpa henti. Sayangnya, pada tahun 2006, undang-undang disahkan yang membuat kasino online sedikit sulit untuk terus beroperasi. Undang-undang ini, yang diselundupkan melalui Safe Port Act, akan dinamai Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet Melanggar Hukum, dan itu menjadi duri di sisi penjudi online, kasino online, dan semua pemroses pembayaran di sana.

Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang mesin slot Melanggar Hukum tahun 2006, atau UIGEA, secara singkat telah melarang bank dan pemroses pembayaran memproses transaksi yang akan berhubungan dengan perjudian online. Ini tidak hanya memuat akun yang rumit, tetapi juga penarikan. Sementara kasino online AS terus beroperasi, mereka harus menggunakan pemroses pembayaran yang akan menghindari pembatasan ini. Sayangnya, UIGEA bahkan tidak akan mulai berlaku sampai Desember 2009, berpikir implikasi dari undang-undang telah jatuh yang akan menjadi bencana besar bagi banyak perusahaan perjudian online, terutama yang sangat bergantung pada pasar Amerika Serikat.

UIGEA telah melumpuhkan banyak operasi di seluruh dunia yang memanfaatkan pasar Amerika untuk tetap unggul dalam keuntungan, sambil menjaga kerugian tetap rendah. Implikasinya sangat dalam, merusak banyak perusahaan yang mengoperasikan kasino ini. Tidak hanya beberapa kasino online yang lebih besar dan diperdagangkan secara publik mendapat pukulan besar pada harga per saham, yang pada gilirannya merugikan pemegang saham perusahaan tersebut, tetapi juga merugikan keuntungan perusahaan dari Pasar Amerika Serikat. PartyGaming muncul di benak secara khusus, meskipun perusahaan perjudian besar lainnya telah terpukul. Selain itu, banyak eksekutif yang bertanggung jawab atas beberapa kasino online, termasuk Anurag Dikshit, salah satu pendiri awal PartyGaming, telah didakwa dan didenda karena keterlibatan mereka dalam perjudian online – terlepas dari kenyataan bahwa perusahaan-perusahaan ini berbasis di luar Amerika Serikat. Pemroses pembayaran juga terkena dampak yang signifikan, karena banyak dari perusahaan keuangan ini telah menerima pukulan dari penganiayaan federal, yang, dalam beberapa kasus, berjumlah ratusan juta dolar dalam penyitaan. Sayangnya, UIGEA bahkan tidak dipanggil dalam banyak kejang ini. Sebaliknya, Wire Act tahun 1961, undang-undang yang telah disahkan bertahun-tahun sebelum Internet mulai berkembang menjadi apa yang kita lihat sekarang. UIGEA bahkan tidak dipanggil dalam banyak kejang ini. Sebaliknya, Wire Act tahun 1961, undang-undang yang telah disahkan bertahun-tahun sebelum Internet mulai berkembang menjadi apa yang kita lihat sekarang. UIGEA bahkan tidak dipanggil dalam banyak kejang ini. Sebaliknya, Wire Act tahun 1961, undang-undang yang telah disahkan bertahun-tahun sebelum Internet mulai berkembang menjadi apa yang kita lihat sekarang.

Terlepas dari undang-undang yang mulai melarang perjudian kasino online, banyak kasino online terus menerima pemain AS. Sementara beberapa merek kasino online yang lebih besar telah dilucuti dari pasar Amerika Serikat, banyak lainnya tetap teguh dalam dedikasi mereka untuk memberikan permainan kasino ke pasar Amerika. Meskipun ada kasino online yang masih beroperasi di AS, pilihannya menjadi terbatas. Untuk fokus pada pasar marjinal, kasino online yang menerima pemain Amerika harus menyediakan layanan dengan kualitas lebih tinggi. Karena itu, kasino online itu harus mengungguli bentuk perangkat lunak kasino lama yang telah melepaskan diri dari pasar Amerika.

Saat ini ada tiga merek utama perangkat lunak kasino yang belum berhenti beroperasi di Amerika Serikat. Merek-merek ini tidak memiliki niat untuk meninggalkan pasar Amerika, dan masih mengungguli merek-merek yang telah meninggalkan pemain AS yang tinggi dan kering. Real Time Gaming, atau RTG, Rival Gaming, atau hanya Rival, dan Odds On, juga dikenal sebagai Vegas Technology, adalah tiga jenis perangkat lunak kasino yang masih menerima orang Amerika. Masing-masing membawa fitur uniknya sendiri, meskipun mereka secara universal mengungguli mereka yang telah meninggalkan Amerika Serikat, termasuk Microgaming, Playtech, dan lainnya. Sementara beberapa kasino individu yang beroperasi di bawah merek ini telah memutuskan untuk tidak puas dengan pertentangan dari pemerintah Amerika Serikat, hampir semuanya terus memasok pemain AS dengan permainan kasino berkualitas tinggi.

Kasino yang didukung oleh RTG adalah salah satu dari tiga yang unggul. Game Real Time telah menghadirkan game berkualitas tinggi bagi para pemain di seluruh Amerika Serikat. Keunggulan mereka datang melalui kefasihan digital dari permainan mereka. Alih-alih memberikan permainan dan slot meja yang lelah dan hambar, mereka telah mengambil langkah-langkah untuk memastikan bahwa setiap pemain akan menikmati grafik dan permainan yang mulus dari kasino mereka. Kasino Real Time Gaming memberi pemain mereka keragaman yang cukup untuk tetap menghibur, serta bonus besar untuk pemain mereka. Kasino di luar Amerika Serikat, terutama kasino Microgaming, hampir selalu gagal dalam hal bonus. Melalui keamanan terintegrasi, kasino-kasino ini di bawah merek RTG juga tetap yang paling aman.

Merek kedua dari permainan kasino datang melalui Rival Gaming. Rival Gaming telah membuat dan kemudian mendistribusikan serangkaian permainan yang unik. Permainan ini, Slot Interaktif, telah membawa tingkat hiburan yang sama sekali baru ke permainan slot. Alih-alih pemintalan gulungan standar, Rival telah menaikkan standar ke puncak permainan kasino. Permainan meja mereka juga menjadi hit besar, mendatangkan pemain yang hanya ingin bermain kartu, dadu, atau permainan kasino berbasis meja lainnya. Meskipun pemain di luar Amerika Serikat dapat menikmati Slot Interaktif, tidak ada kasino online internasional yang memblokir alamat IP Amerika yang menawarkan sesuatu yang mirip dengan kekuatan dan variasi I-Slot.

Akhirnya kita sampai pada Odds On. Dengan Odds On Casinos, pemain berhak menggunakan salah satu jenis asli perangkat lunak kasino online. Odds On telah merevolusi cara permainan dimainkan, terutama slot. Slot bonus Odds On telah membawa ratusan ribu dolar kepada pemenangnya. Selain itu, slot bonus ini didukung oleh turnamen slot multipemain besar yang telah menjadi makanan pokok bagi banyak pemain di seluruh dunia. Ukuran dan popularitas turnamen ini hampir eksklusif untuk Odds On. Turnamen slot memberi pemain kemampuan untuk menikmati permainan slot tanpa risiko keuangan yang luar biasa, sambil memberikan akses yang lebih mudah ke kemenangan besar. Meskipun jenis perangkat lunak kasino lainnya secara berkala akan memberi pemain kesempatan untuk menikmati turnamen slot,

Meskipun kasino yang menerima orang Amerika memiliki jalan yang bergelombang, terutama pada tahun 2009, harapan ada di depan mata. Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet Melanggar Hukum, yang memiliki batas waktu Desember 2009, telah ditunda. Penundaan ini mengulur waktu, tepatnya enam bulan, yang akan memungkinkan legislator untuk mempertimbangkan kembali pengesahan undang-undang tersebut. Beberapa legislator, terutama anggota Kongres Barney Frank, telah mendorong perubahan undang-undang. Untuk membantu mendorong perjudian kasino Internet yang diatur, setiap individu dapat menghubungi senator dan perwakilan mereka untuk mengungkapkan pendapat mereka. Ada juga komite aksi politik, seperti Aliansi Pemain Poker, yang mencoba membawa permainan kasino ke rumah para pemain di seluruh Amerika Serikat. Meskipun undang-undang ini,